Conjurer's Closet + Doc Samson, Super Psychiatrist + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk

Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available

Identité GU

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Comment l'exécuter

  1. Activer Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager pendant son activation, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
  2. Au début de votre étape de fin, Cabinet du conjurateur se déclenche, faisant palper Avatar Kuruk et le renvoyant sur le champ de bataille en tant que La légende de Kuruk avec deux marqueurs de lore dessus à cause de Doc Samson.
  3. La légende de Kuruk's première et deuxième chapitres capacités se déclenchent, ce qui vous fait piocher 2, piocher une carte, piocher 2 et piocher une autre carte.
  4. Passez à votre tour suivant. Au début de votre phase principale avant le combat. La légende de Kuruk se déclenche, mettant deux marqueurs de lore dessus. Sa troisième chapitre capacité se déclenche, ce qui vous fait l'exiler et le renvoyer sur le champ de bataille en tant qu'Avatar Kuruk.
  5. Répétez.

Ce que le combo produit