Archaeomancer + Great Whale + Saheeli's Artistry
Mana nécessaire : {3}{U}{U}
Identité U
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Engager jusqu’à sept terres en les engageant, ajoutant au moins {4}{U}{U}.
- Lancer Art de Saheeli en payant {4}{U}{U}, créant un jeton de copie de Grande baleine qui est un artefact.
- Quand la Grande baleine jeton entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, dégager jusqu’à sept terres.
- Lancer Archéomancienne en payant son coût de mana.
- Quand Archéomancienne entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, renvoyant Art de Saheeli de ton cimetière à ta main.
- Engager jusqu’à sept terres en les engageant, ajoutant au moins {4}{U}{U}.
- Lancer Art de Saheeli en payant {4}{U}{U}, créant un jeton de copie d'Archéomancienne et le jeton de Grande baleine.
- Quand l’Archéomancienne et le jeton de Grande baleine entrent sur le champ de bataille, cela se déclenche.
- Résoudre le déclencheur du jeton d'Archéomancienne, renvoyant Art de Saheeli de ton cimetière à ta main.
- Résoudre le déclencheur du jeton de Grande baleine, dégager jusqu’à sept terres.
- Répéter à partir de l'étape 6.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Dégagements infinis de vos terrains
- Infinite copies of all artifacts
- Infinite copies of all creatures
- Infinite recursion of instant and sorcery cards from your graveyard
- Jetons de créature infinis
- Mana infini que vos terrains peuvent produire