Archaeomancer + There and Back Again + Twinflame
Mana nécessaire : {3}{R}{R}
Identité UR
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Au début de votre phase principale avant combat, « Aller et retour » se déclenche, mettant un marqueur de lore dessus.
- L'abilité du troisième chapitre d'"Aller et retour" se déclenche, créant un jeton de créature légendaire 6/6 Smaug et vous faisant sacrifier « Aller et retour ».
- Lancez « Pyrojumeau » en payant {3}{R}{R}, créant une copie du jeton Smaug et « Archéomancienne » avec la rapidité.
- Mettez le jeton Smaug dans votre cimetière à cause de la règle légendaire.
- Le jeton Smaug qui est mort et le jeton « Archéomancienne » se déclenchent.
- Résolvez le déclenchement du jeton Smaug, créant quatorze jetons Trésor.
- Résolvez le déclenchement de l'« Archéomancienne », renvoyez « Pyrojumeau » de votre cimetière à votre main.
- Activez cinq Trésors en engageant et en sacrifiant ces derniers, ajoutant {3}{R}{R}.
- Répétez depuis l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Départs de créature infinis
- Infinite copies of creatures you control with haste
- Jetons de Trésor infinis
- Mana coloré infini