Sigurd, Jarl of Ravensthorpe + There and Back Again + Three Blind Mice + Time Sieve

Identité WUBRG

Légal en Commander

Les 4 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

There and Back Again has exactly two lore counters on it.
Three Blind Mice has exactly one or two lore counters on it.
An opponent cannot block and kill Sigurd.

Comment l'exécuter

  1. À ton début de phase de combat pré-combattante, Aller et retour et Trois souris aveugles se déclenchent.
  2. Résoudre le déclenchement d'Aller et retour, en posant un marqueur de lore dessus.
  3. L'abilité du troisième chapitre d'Aller et retour et Sigurd se déclenchent.
  4. Résoudre le déclenchement de Sigurd, en posant un marqueur +1/+1 sur une créature que tu contrôles.
  5. Résoudre le déclenchement d'Aller et retour, créant un jeton de créature légendaire 6/6 Smaug et causant la destruction d'Aller et retour.
  6. Résoudre le déclenchement de Trois souris aveugles, en posant un marqueur de lore dessus.
  7. L'abilité du deuxième chapitre de Trois souris aveugles et Sigurd se déclenchent.
  8. Résoudre le déclenchement de Sigurd, en posant un marqueur +1/+1 sur une créature que tu contrôles.
  9. Résoudre le déclenchement de Trois souris aveugles, créant une copie du jeton Smaug.
  10. Mettre un jeton Smaug dans ton cimetière à cause de la règle légendaire.
  11. Quand le jeton Smaug meurt, il se déclenche, créant quatorze jetons Trésor.
  12. Déclarer Sigurd comme attaquant.
  13. Activer un Trésor en engageant et sacrifiant celui-ci, ajoutant {1}.
  14. Activer Sigurd en payant {1}, retirant un marqueur de lore de Trois souris aveugles.
  15. Activer Crible temporel en engageant celui-ci et sacrifiant cinq Trésors, causant l'acquisition d'une phase supplémentaire après celle-ci.
  16. Passer à ton prochain tour.
  17. À ton début de phase de combat pré-combattante, Trois souris aveugles se déclenche, en posant un marqueur de lore dessus.
  18. Répéter depuis l'étape 7.

Ce que le combo produit