Geralf's Mindcrusher + Intruder Alarm + Skeleton Ship + Woe Strider
Identité UB
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Skeleton Ship does not have summoning sickness.
Geralf's Mindcrusher does not have a +1/+1 counter on it.
Comment l'exécuter
- Activer l’Enjambeur du malheur en sacrifiant Écrabouilleur d’esprit de Geralf.
- Écrabouilleur d’esprit de Geralf meurt, déclenchant sa capacité d’invulnérabilité, le ramenant de votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 dessus.
- Écrabouilleur d’esprit de Geralf entre sur le champ de bataille, déclenchant lui-même et Signal d’alarme.
- Résoudre le déclencheur Écrabouilleur d’esprit de Geralf, forçant le joueur cible à piocher cinq cartes.
- Résoudre le déclenchement Signal d’alarme, en dégageant toutes les créatures.
- Résoudre la capacité de l’Enjambeur du malheur de l’étape 1, vous faisant scryer 1.
- Activer le Navire squelette en l'engageant, mettant un marqueur -1/-1 sur Écrabouilleur d’esprit de Geralf.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Auto-meule infinie
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Dégagements de créatures infinis
- Départs de créature infinis
- Explorations 1 infinies
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Meule infinie