Geralf's Messenger + Intruder Alarm + Skeleton Ship + Woe Strider
Identité UB
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Skeleton Ship does not have summoning sickness.
Geralf's Messenger does not have any +1/+1 counters.
Comment l'exécuter
- Activer l’Enjambeur du malheur en sacrifiant le Messager de Geralf.
- Le Messager de Geralf meurt, déclenchant sa capacité d’immortalité, le ramenant de votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 dessus.
- Le Messager de Geralf entre sur le champ de bataille, déclenchant lui-même et Signal d'alarme.
- Résoudre le déclencheur de l’Enjambeur de Geralf, causant à un adversaire la perte de 2 points de vie.
- Résoudre le déclenchement de Signal d'alarme, dégager toutes les créatures.
- Résoudre la capacité de l’Enjambeur du malheur de l’étape 1, causant à vous de piocher 1 carte.
- Activer le Navire squelette en l’engageant, mettant un marqueur -1/-1 sur le Messager de Geralf.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Dégagements de créatures infinis
- Départs de créature infinis
- Explorations 1 infinies
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Pertes de vie infinies