Animar, Soul of Elements + Ebondeath, Dracolich + Geralf, the Fleshwright + et 2 autres
Mana nécessaire : {B}{B}
Identité UBRG
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
- Animar, Soul of Elements
- Ebondeath, Dracolich
- Geralf, the Fleshwright
- Pitiless Plunderer
- Woe Strider
Ce qu'il faut en place
Animar has at least two +1/+1 counters on it.
Comment l'exécuter
- Lancer Noiremort de votre cimetière en payant {B}{B}.
- Le premier effet de Geralf et le déclenchement d'Animar se produisent.
- Résolvez le déclenchement d'Animar, en ajoutant un marqueur +1/+1 à celle-ci.
- Résolvez le déclenchement de Geralf, en créant un jeton de créature Zombie Fouisseur 2/2.
- Lorsque le Zombie Fouisseur entre sur le champ de bataille, le deuxième effet de Geralf se déclenche, en ajoutant un nombre de marqueurs +1/+1 au Zombie Fouisseur égal au nombre d'autres Zombies qui sont entrés sur le champ de bataille sous votre contrôle.
- Lorsque Noiremort entre sur le champ de bataille, le deuxième effet de Geralf se déclenche, en ajoutant un nombre de marqueurs +1/+1 à Noiremort égal au nombre d'autres Zombies qui sont entrés sur le champ de bataille sous votre contrôle.
- Activez Enjambeur du malheur deux fois en sacrifiant le Zombie Fouisseur et Noiremort.
- Lorsque le Zombie Fouisseur et Noiremort meurent, Saccageur impitoyable se déclenche deux fois, en créant deux jetons Trésor.
- Résolvez les deux effets d'Enjambeur du malheur.
- Activez les Trésors en engageant et en sacrifiant ceux-ci, en ajoutant {B}{B}.
- Répétez.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Explorations 1 infinies
- Marqueurs +1/+1 infinis sur un jeton de créature
- Marqueurs +1/+1 infinis sur une créature