Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight + Sin, Unending Cataclysm + Woe Strider

Identité GWUB

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control another nontoken creature with base toughness 2 or greater that does not have a -1/-1 counter on it.

Comment l'exécuter

  1. Activer l’Enjambeur du malheur en sacrifiant la créature supplémentaire.
  2. Quand la créature meurt, sa capacité de persistance se déclenche, la ramenant depuis votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 dessus.
  3. Résoudre l'abilité de l’Enjambeur du malheur.
  4. Activer l’Enjambeur du malheur en sacrifiant Sin.
  5. Quand Sin meurt, il se déclenche deux fois.
  6. Résoudre le premier déclenchement, ramenant Sin depuis votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 dessus. Alors que Sin entre, supprimer le marqueur -1/-1 de la créature sacrifiée à l’étape 1, ce qui fait entrer Sin avec un marqueur +1/+1 à la place.
  7. Résoudre le deuxième déclenchement de Sin, mettant les marqueurs qu'il avait sur lui lorsqu'il a été sacrifié sur une créature que vous contrôlez et sans mélanger cela dans votre bibliothèque car il n’est plus dans votre cimetière.
  8. Résoudre l’abilité de l’Enjambeur du malheur de l’étape 4.
  9. Répéter.

Ce que le combo produit