Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight + Mighty Mutanimals + Woe Strider
Identité WB
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control another nontoken creature that doesn't have a -1/-1 counter on it and that has base toughness 2 or greater.
Comment l'exécuter
- Activer l'Enjambeur du malheur en sacrifiant une autre créature non-jeton qui ne possède pas de marqueur -1/-1.
- Quand la créature meurt, sa capacité de persistance se déclenche, la ramenant de votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 dessus.
- Quand la créature entre en jeu, Super Mutanimaux se déclenche, et il ajoute un marqueur +1/+1 à la créature.
- Résoudre l'abilité de l'Enjambeur du malheur.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Explorations 1 infinies