Experiment Kraj + Horseshoe Crab + Incubation Druid
Mana nécessaire : {U}{U}{U}
Identité GU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Experiment Kraj does not have summoning sickness.
You control a land that can produce {U}.
Comment l'exécuter
- Engager le Kraj expérimental en l'engageant, placer un marqueur +1/+1 sur la Limule.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant l'abilité de la Limule en payant {U}, dégager celui-ci.
- Engager le Kraj expérimental en l'engageant, placer un marqueur +1/+1 sur la Druidesse d'incubation.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant l'abilité de la Limule en payant {U}, dégager celui-ci.
- Engager le Kraj expérimental en l'engageant, placer un marqueur +1/+1 sur lui-même.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant l'abilité de la Limule en payant {U}, dégager celui-ci.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant l'abilité de la Druidesse d'incubation en l'engageant, ajouter au moins {U}{U}{U}.
- Répéter à partir de l'étape 6.
Ce que le combo produit
- Mana infini que vos terrains peuvent produire
- Marqueurs +1/+1 infinis sur vos créatures