Deadeye Navigator + Pir, Imaginative Rascal + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
Mana nécessaire : {1}{U} plus {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité GU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Navigateur morne-œil en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l'activant, ce qui vous permet de prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Activer Navigateur morne-œil en payant {1}{U}, le faisant apparaître et revenir sur le champ de bataille sous la forme de La légende de Kuruk avec deux marqueurs de lore dessus à cause de Pir.
- La légende de Kuruk et ses deux premiers chapitres déclenchent leurs capacités, ce qui vous fait piocher 2, piocher une carte, piocher 2 et piocher une autre carte.
- Passez à votre tour suivant. Au début de votre phase principale avant le combat. La légende de Kuruk se déclenche, ajoutant deux marqueurs de lore dessus. Sa troisième capacité chapitre déclenche, ce qui vous fait l'exiler et le faire revenir sur le champ de bataille sous la forme de Navigateur morne-œil.
- Lorsque Navigateur morne-œil entre en jeu, l'abilité de lien d'âme de La légende de Kuruk se déclenche, le réparant et Navigateur morne-œil.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage