Arixmethes, Slumbering Isle + Destiny Spinner + Ioreth of the Healing House + Minamo, School at Water's Edge
Mana nécessaire : {3}{G}
Identité GU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
- Arixmethes, Slumbering Isle
- Destiny Spinner
- Ioreth of the Healing House
- Minamo, School at Water's Edge
Ce qu'il faut en place
Ioreth of the Healing House does not have summoning sickness.
Arixmethes is a creature and does not have summoning sickness.
Comment l'exécuter
- Activer Fileuse de la destinée en payant {3}{G}, ce qui fait que Minamo devient une créature élémentaire X/X avec la rapidité et le piétinement, restant une terre jusqu'à la fin du tour.
- Activer Arixméthès en l'engageant, ajoutant {G}{U}.
- Activer la deuxième capacité de Minamo en payant {U} et en l'engageant, dégager Ioreth de la Maison de guérison.
- Activer la deuxième capacité d’Ioreth de la Maison de guérison en l’engageant, dégager Minamo et Arixméthès.
- Répéter à partir de l’étape 2.
Ce que le combo produit
- Mana vert infini