Animation Module + Aunt May + Cleric Class + Krark-Clan Ironworks

Mana nécessaire : {1}

Identité W

Légal en Commander

Les 4 pièces du combo

Comment l'exécuter

  1. Gagner de la vie.
  2. Classe : clerc se déclenche, mettant un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez.
  3. Module d'animation se déclenche, entraînant le paiement de {1} pour créer un jeton de créature artefact servo 1/1.
  4. Lorsque le Servo entre sur le champ de bataille, Tante May se déclenche, entraînant le gain de vie.
  5. Classe : clerc se déclenche. Tenant la priorité, activer Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant le Servo, ajoutant {C}{C}.
  6. Résoudre le déclenchement de Classe : clerc, mettant un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez.
  7. Répéter à partir de l'étape 3.

Ce que le combo produit