Animation Module + Cleric Class + Krark-Clan Ironworks + Soul's Attendant
Mana nécessaire : {1}
Identité W
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Gagner de la vie.
- La Classe : clerc se déclenche, mettant un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez.
- Le Module d'animation se déclenche, vous faisant payer {1} pour créer un jeton de créature artefact mécanique 1/1.
- Lorsque la créature mécanique entre sur le champ de bataille, la Suivante de l'âme se déclenche, vous faisant gagner de la vie.
- La Classe : clerc se déclenche. En maintenant la priorité, activer la Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant la créature mécanique, ajoutant {C}{C}.
- Résoudre le déclenchement de la Classe : clerc, mettant un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez.
- Répéter à partir de l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de gain de vie infinis
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Gain de vie infini
- Mana incolore infini
- Marqueurs +1/+1 infinis sur vos créatures