Artificial Evolution + Chatterfang, Squirrel General + Druid's Familiar + et 2 autres

Mana nécessaire : {B}{G}{U}{U}

Identité BGU

Légal en Commander

Les 5 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control a non-Squirrel creature that has power 3 or greater.

Comment l'exécuter

  1. Lancer Henry Wu en payant {B}{G}{U}.
  2. Lorsque Henry Wu entre sur le champ de bataille, son effet d'exploitation et l'abilité de lien d'âme du Familier du druide se déclenchent.
  3. Tenant la priorité, lancer Évolution artificielle en payant {U}, changeant toutes les instances de "Humain" sur Henry Wu en "Écureuil".
  4. Résoudre le déclenchement du Familier du druide, ne faisant rien.
  5. Résoudre le déclenchement de Henry Wu, vous forçant à sacrifier une autre créature non-Écureuil ayant une force de 3 ou plus.
  6. La deuxième capacité de Henry Wu se déclenche, vous permettant de piocher une carte et de créer un jeton de créature Écureuil de 1/1 et un jeton d'artefact Trésor.
  7. L'abilité d'exploitation de l'Écureuil, l'abilité de lien d'âme du Familier du druide et le déclenchement du Kraken du nadir se déclenchent.
  8. Résoudre le déclenchement du Familier du druide, ne faisant rien.
  9. Activer le Trésor en engageant et en sacrifiant celui-ci, ajoutant {1}.
  10. Résoudre le déclenchement du Kraken du nadir, vous forçant à payer {1} pour lui appliquer un marqueur +1/+1 et créer un jeton de créature Tentacle de 1/1.
  11. Lorsque le Tentacle entre sur le champ de bataille, l'abilité de lien d'âme du Familier du druide se déclenche, l'associant au Tentacle.
  12. Résoudre le déclenchement de l’Écureuil de l’étape 7, vous forçant à sacrifier le Tentacle.
  13. Répéter depuis l’étape 6.

Ce que le combo produit