Agatha's Soul Cauldron + Mind Games + Sage of Hours + The Thing
Mana nécessaire : {2}{R}{G}{W}{U}{U}{U} each turn
Identité RGWU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
An opponent cannot block and kill The Thing.
Comment l'exécuter
- Lancer Jeux d’esprit en payant {2}{U}{U}, le renvoyant dans votre main.
- Au début de votre phase de combat, la capacité de La Chose déclenche sa première capacité, mettant quatre marqueurs +1/+1 dessus.
- Déclarer La Chose comme attaquant. Sa deuxième capacité déclenche, vous faisant payer {R}{G}{W}{U} pour doubler le nombre de marqueurs +1/+1 dessus.
- Activer La Chose en utilisant la capacité du Sage des heures en retirant tous les marqueurs +1/+1 dessus, ce qui vous fait obtenir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Répéter à chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage