Abdel Adrian, Gorion's Ward + Detention Sphere + Phantom Steed

Mana nécessaire : {3}{U}

Identité WU

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Comment l'exécuter

  1. Lancer Monture fantôme en payant {3}{U}.
  2. Lorsque Monture fantôme entre sur le champ de bataille, sa première capacité se déclenche, exilant Abdel Adrian jusqu'à ce que Monture fantôme quitte le champ de bataille.
  3. Abdel Adrian quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant retourner Detention Sphère de l'exil vers le champ de bataille.
  4. Lorsque Detention Sphère entre sur le champ de bataille, sa première capacité se déclenche, exilant Monture fantôme.
  5. Monture fantôme quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant retourner Abdel Adrian de l'exil vers le champ de bataille.
  6. Lorsque Abdel Adrian entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Detention Sphère et n’importe quel nombre d’autres permanents non-terrain que vous contrôlez jusqu'à ce que Abdel Adrian quitte le champ de bataille et créant au moins un jeton de créature Soldat 1/1.
  7. Lorsque Detention Sphère quitte le champ de bataille, sa deuxième capacité se déclenche, ramenant Monture fantôme de l'exil vers le champ de bataille.
  8. Répéter à partir de l’étape 2.

Ce que le combo produit