Cryptolith Rite + Intruder Alarm + Summon the School

Mana nécessaire : {1} if you control exactly three Merfolk

Identité GWU

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control at least three Merfolk without summoning sickness.

Comment l'exécuter

  1. Engager au moins trois Mers que vous contrôlez en les engageant, ajouter au moins {2}{W}.
  2. Lancer l'Appel du banc en payant {3}{W}, créant deux jetons de créature Mers Magic.
  3. Lorsque les Mers Magic entrent sur le champ de bataille, Signal d’alarme se déclenche deux fois.
  4. Résoudre la première déclenchement, dégager toutes les créatures.
  5. Engager au moins trois Mers que vous contrôlez en les engageant, ajouter au moins {2}{W}.
  6. Résoudre la deuxième déclenchement de Signal d’alarme, dégager toutes les créatures.
  7. Si nécessaire ou souhaité, engager une Mer que vous contrôlez en l'engageant, ajouter {1}.
  8. Engager l'Appel du banc en engageant quatre Mers que vous contrôlez sans maladie de lancement, renvoyant l’Appel du banc de votre cimetière à votre main.
  9. Répéter depuis l'étape 2.
  10. Si vous contrôlez quatre ou plus de Mers qui n’ont pas de maladie de lancement, cette boucle génère une quantité infinie de mana coloré.

Ce que le combo produit