Chatterfang, Squirrel General + Combine Guildmage + Fain, the Broker + Intruder Alarm

Mana nécessaire : {1}{G}

Identité BGU

Légal en Commander

Les 4 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

Fain does not have summoning sickness.
A creature you control has a counter on it.

Comment l'exécuter

  1. Activer la première capacité de Ghildmage du Cartel en payant {1}{G}, ce qui fait entrer chaque créature que vous contrôlez sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pendant cette manche.
  2. Activer la seconde capacité de Faïn en l'engageant et en retirant un marqueur d'une créature que vous contrôlez, créant un jeton d'artefact Trésor et un jeton de créature Écureuil de 1/1 qui entre avec un marqueur +1/+1 grâce à Grande-Dent, général écureuil.
  3. L'Écureuil entre sur le champ de bataille, déclenchant Signal d'alarme, dégager toutes les créatures.
  4. Répéter depuis l'étape 2.
  5. Une fois que vous avez une boucle infini Trésor et des jetons Écureuil, vous pouvez activer les autres capacités de Faïn.

Ce que le combo produit