Animation Module + Intruder Alarm + Master Biomancer

Identité GU

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

Creatures you control can tap to produce at least {1}.
You have a way to cause a creature to enter the battlefield without a -1/-1 counter on it.

Comment l'exécuter

  1. Causez qu'une créature entre sur le champ de bataille, qui entre avec au moins deux marqueurs +1/+1 dessus grâce au Maître biomancien.
  2. Le Signal d’alarme et le Module d’animation se déclenchent.
  3. Résolvez le déclenchement du Signal d’alarme, dégagez toutes les créatures.
  4. Tenant la priorité, activez une créature productrice de mana en l'engageant, ajoutant au moins {1}.
  5. Résolvez le déclenchement du Module d’animation, ce qui fait créer un jeton de créature artefact Servo 1/1 qui entre sur le champ de bataille avec au moins deux marqueurs +1/+1 dessus grâce au Maître biomancien.
  6. Répétez à partir de l'étape 2.

Ce que le combo produit