Altar of Dementia + Arbor Adherent + Intruder Alarm + Sin, Unending Cataclysm
Mana nécessaire : {5}{G}{G/U}{U} plus commander tax if applicable
Identité GU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control a creature with toughness X or greater.
There are at least X counters on artifacts, creatures and/or enchantments you control, where X is 3 plus the number of times you've cast Sin from the command zone this game.
Comment l'exécuter
- Lancer Sin soit depuis ta main ou la zone de commande en payant {5}{G}{U} plus les taxes de commandant si applicable.
- Lorsque Sin entre sur le champ de bataille, retire tous les marqueurs des artefacts, enchantements et créatures que tu contrôles, en ajoutant autant de marqueurs +1/+1 que possible à Sin.
- Lorsque Sin entre sur le champ de bataille, Signal d'alarme se déclenche, dégager toutes les créatures.
- Active Militant de la charmille en l'engageant, ajouter une quantité de {G} ou {U} égale à la ténacité de Sin.
- Active Autel de la démence en sacrifiant Sin.
- Choisis de renvoyer Sin dans la zone de commande depuis ton cimetière.
- Lorsque Sin meurt, il se déclenche, en ajoutant ses marqueurs à Militant de la charmille.
- Résous l'abilité d'Autel de la démence.
- Répète.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Auto-meule infinie
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Dégagements de créatures infinis
- Départs de créature infinis
- Lancers de commandant infinis
- Mana coloré infini
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Marqueurs +1/+1 infinis sur une créature
- Meule infinie