Clement, the Worrywort + Intruder Alarm + Zephyr Sentinel

Identité GU

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

Creatures you control can tap to produce at least {1}{G}{U}.

Comment l'exécuter

  1. Engager un nombre quelconque de créatures que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {1}{G}{U}.
  2. Lancer la Sentinelle du zéphyr en payant {1}{U}.
  3. Lorsque la Sentinelle du zéphyr entre sur le champ de bataille, elle, Clément, l'Herbetrouble et Signal d’alarme se déclenchent.
  4. Résoudre le déclencheur de Signal d’alarme, dégager toutes les créatures.
  5. Tenant la priorité, engager un nombre quelconque de créatures que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {1}{G}{U}.
  6. Résoudre le déclencheur de Clément, l'Herbetrouble, renvoyant rien dans votre main.
  7. Résoudre le déclencheur de la Sentinelle du zéphyr, renvoyant Clément du champ de bataille à votre main.
  8. Lancer Clément en payant {1}{G}{U}.
  9. Lorsque Clément entre sur le champ de bataille, il et Signal d’alarme se déclenchent.
  10. Résoudre le déclencheur de Clément, l'Herbetrouble, renvoyant la Sentinelle du zéphyr du champ de bataille à votre main.
  11. Résoudre le déclencheur de Signal d’alarme, dégager toutes les créatures.
  12. Répéter.

Ce que le combo produit