Chthonian Nightmare + Patron of the Arts + The Vision and Scarlet Witch
Mana nécessaire : {1}
Identité BR
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have at least {E}{E}{E}.
You have a creature card with mana value 3 or less in your graveyard.
Comment l'exécuter
- Engager le Cauchemar chthonien en payant au plus {E}{E}{E}, sacrifier la Marraine des arts et renvoyer le Cauchemar chthonien depuis le champ de bataille vers votre main.
- Lorsque la Marraine des arts est éliminée, cela se déclenche, créant un jeton de trésor.
- Résoudre la capacité du Cauchemar chthonien, renvoyant une autre carte de créature depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
- Engager le jeton de trésor en engageant et sacrifiant celui-ci, ajoutant {B}.
- Lancer le Cauchemar chthonien en payant {1}{B}.
- Vision et la Sorcière Rouge se déclenche, ajoutant {R} et plaçant un marqueur +1/+1 dessus.
- Lorsque le Cauchemar chthonien entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, vous donnant {E}{E}{E}.
- Engager le Cauchemar chthonien en payant {E}{E}{E}, sacrifiant une autre créature et renvoyant le Cauchemar chthonien depuis le champ de bataille vers votre main, renvoyant la Marraine des arts depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
- Lorsque la Marraine des arts entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, créant un jeton de trésor.
- Engager le jeton de trésor en engageant et sacrifiant celui-ci, ajoutant {B}.
- Lancer le Cauchemar chthonien en payant {1}{B}.
- Vision et la Sorcière Rouge se déclenche, ajoutant {R} et plaçant un marqueur +1/+1 dessus.
- Lorsque le Cauchemar chthonien entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, vous donnant {E}{E}{E}.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Marqueurs +1/+1 infinis sur une créature
- Marqueurs d'énergie infinis