Artificial Evolution + Chatterfang, Squirrel General + Coat of Arms + et 2 autres
Mana nécessaire : {B}{G}{U}{U}
Identité BGU
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
- Artificial Evolution
- Chatterfang, Squirrel General
- Coat of Arms
- Henry Wu, InGen Geneticist
- Nadir Kraken
Ce qu'il faut en place
You control a non-Squirrel creature that has power 3 or greater.
There are at least two Tentacles on the battlefield.
Comment l'exécuter
- Lancer Henry Wu en payant {B}{G}{U}.
- Lorsque Henry Wu entre sur le champ de bataille, sa capacité d'exploitation se déclenche.
- Tenant la priorité, lancer Évolution artificielle en payant {U}, modifiant toutes les instances de "Humain" sur Henry Wu en "Écureuil".
- Résoudre le déclenchement de Henry Wu, ce qui vous fait sacrifier une autre créature non-Écureuil ayant une force de 3 ou plus.
- La capacité d'exploitation de Henry Wu se déclenche, ce qui vous fait piocher une carte et créer un jeton de créature Écureuil de 1/1 et un jeton d'artefact Trésor.
- L'exploitation de l'Écureuil et le déclenchement du Kraken du nadir se résolvent.
- Activer le Trésor en engageant et en sacrifiant celui-ci, ajoutant {1}.
- Résoudre le déclenchement du Kraken du nadir, ce qui vous fait payer {1} pour placer un marqueur +1/+1 dessus et créer un jeton de créature Tentacle de 1/1.
- Résoudre le déclenchement de l'Écureuil de l'étape 6, ce qui vous fait sacrifier la Tentacle.
- Répéter à partir de l'étape 5.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de pioche quasi infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Jetons de créature quasi infinis
- Marqueurs +1/+1 quasi infinis sur une créature
- Pioche de cartes infinie