The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + The Neutrinos + Vorinclex, Monstrous Raider
Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité RGWU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
An opponent cannot block and kill The Neutrinos.
Comment l'exécuter
- Activer Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager pendant son activation, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Déclarer Les Neutrinos comme attaquant, déclenchant sa capacité, faisant clignoter Avatar Kuruk et le ramenant sur le champ de bataille en tant que La légende de Kuruk avec deux marqueurs de lore dessus à cause de Vorinclex.
- La légende de Kuruk's première et deuxième chapitre capacités se déclenchent, vous permettant de piocher 2, piocher une carte, piocher 2 et piocher une autre carte.
- Passer à votre tour suivant. Au début de votre phase principale avant le combat. La légende de Kuruk se déclenche, mettant deux marqueurs de lore dessus. Sa troisième chapitre capacité se déclenche, vous faisant l'exiler et le ramener sur le champ de bataille en tant qu'Avatar Kuruk.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage