Biomancer's Familiar + Ruthless Technomancer + Spark Double + The Master, Formed Anew
Mana nécessaire : {U}{B}
Identité BGU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Spark Double has a power of at least 2.
Comment l'exécuter
- Lancer Le Maître en payant {U}{B}.
- Lorsque Le Maître entre sur le champ de bataille, il se déclenche, causant que vous sacrifiiez Doublure d'étincelles et créiez au moins deux jetons de Trésor.
- Activer un Trésor en engageant et en sacrifiant celui-ci, ajoutant {B}.
- Activer Le Maître en payant {B} et en sacrifiant un Trésor, renvoyez Doublure d'étincelles de votre cimetière sur le champ de bataille comme une copie de Le Maître, ce qui fait que Doublure d'étincelles est une copie de Technomancien impitoyable.
- Lorsque Doublure d'étincelles entre sur le champ de bataille, il se déclenche, causant que vous sacrifiiez Le Maître et créiez deux jetons de Trésor.
- Activer un Trésor en engageant et en sacrifiant celui-ci, ajoutant {B}.
- Activer Doublure d'étincelles en payant {B} et en sacrifiant un Trésor, renvoyez Le Maître de votre cimetière sur le champ de bataille comme une copie de Technomancien impitoyable.
- Répéter à partir de l’étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis