Baboon Spirit + Contagion Engine + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
Mana nécessaire : {7}{U} plus {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité U
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer l’Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager pendant son activation, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Activer l'Esprit babouin en payant {3}{U}, exiler l’Avatar Kuruk.
- Au début de votre étape de fin, l'Esprit babouin se déclenche, renvoyant La légende de Kuruk de l'exil sur le champ de bataille avec un marqueur de lore dessus.
- La première partie de la légende de Kuruk se déclenche, vous faisant piocher 2 et piocher une carte.
- Passez à votre tour suivant. Au début de votre phase principale avant le combat. La légende de Kuruk se déclenche, mettant un marqueur de lore dessus. Sa deuxième partie de l'abilité se déclenche, vous faisant piocher 2 et piocher une carte.
- Activer la Machine à contagion en payant {4} et en l'engageant, ce qui vous fait proliférer et mettre un marqueur de lore sur La légende de Kuruk.
- La troisième partie de la légende de Kuruk se déclenche, vous faisant l'exiler et le ramener sur le champ de bataille sous la forme d’Avatar Kuruk.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage