Conclave Sledge-Captain + Simic Ascendancy
Mana nécessaire : {5}{G}
Identité GU
Légal en Commander
Les 2 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control a creature with power 3 or greater that can attack this turn and that cannot be blocked an opponent.
Comment l'exécuter
- Lancer Capitaine au frappe-devant du conclave en payant {5}{G}.
- Lorsque Capitaine au frappe-devant du conclave entre sur le champ de bataille, son effet de sauvegarde se déclenche trois fois.
- Résolvez le premier déclenchement, posant un marqueur +1/+1 sur la créature ayant une force d'3 ou plus, et lui faisant gagner les capacités imprimées jusqu’à la fin du tour.
- Ascendance simic active sa première capacité, posant un marqueur de croissance dessus.
- Répétez à partir de l'étape 3 pour chaque déclenchement restant.
- Infligez des dégâts au combat avec la créature qui a été ciblée à l’étape 3, déclenchant l’abilité de la créature trois fois.
- Résolvez le premier déclenchement, posant un nombre de marqueurs +1/+1 sur la créature égal aux dégâts infligés.
- Ascendance simic active sa première capacité, posant ce nombre de marqueurs de croissance dessus.
- Répétez à partir de l’étape 7 pour chaque déclenchement restant.
- Au début de votre prochain entretien, Ascendance simic active sa deuxième capacité, vous faisant gagner la partie.
Ce que le combo produit
- Gagne la partie au début de votre prochain entretien