Ashnod's Altar + Havengul Laboratory // Havengul Mystery + Hushwing Gryff + et 2 autres
Mana nécessaire : {4} each turn
Identité WUBR
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
- Ashnod's Altar
- Havengul Laboratory // Havengul Mystery
- Hushwing Gryff
- Sophina, Spearsage Deserter
- Wormfang Manta
Ce qu'il faut en place
Sophina and at least two other nontoken creatures you control do not have summoning sickness.
An opponent cannot block and kill creatures you control.
Comment l'exécuter
- Déclarez Sophina et deux autres créatures non-jeton comme attaquants.
- Sophina se déclenche, créant trois jetons d'artefact Clue.
- Activez l’Autel d’Ashnod en sacrifiant la Raie manta asticroc, ajoutant {C}{C}.
- La Raie manta asticroc quitte le champ de bataille, vous faisant obtenir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Si la Raie manta asticroc a été placée sur le champ de bataille par Havengul Mystery, Havengul Mystery se déclenche, transformant lui-même.
- Activez les jetons Clue en payant {6}, engagez et sacrifiez-les, ce qui vous fait piocher trois cartes.
- Au début de votre étape de fin, Havengul Laboratory se déclenche, transformant lui-même.
- Havengul Mystery se déclenche, renvoie la Raie manta asticroc de votre cimetière sur le champ de bataille.
- Répétez ceci à chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage