Fanning the Flames + Jeskai Ascendancy + Sorcerer Class
Identité URW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Sorcerer Class is at least level two.
You control at least six creatures without summoning sickness.
Comment l'exécuter
- Activer six créatures que vous contrôlez en les engageant, ajouter {4}{R}{R} qui ne peuvent être dépensés qu'pour lancer des sorts instantanés et/ou de sorcellerie, ou pour gagner un niveau de Classe : ensorceleur.
- Lancer Attisement des flammes avec buyback en payant {4}{R}{R}, déclenchant la première et deuxième capacités d’Ascendance jeskaï et la troisième capacité de Classe : ensorceleur si elle est au niveau trois.
- Résoudre le déclencheur de Classe : ensorceleur, si applicable, causant que Attisement des flammes inflige un montant de dégâts à chaque adversaire égal au nombre de sorts instantanés et de sorcellerie que vous avez lancés cette manche.
- Résoudre la première capacité d’Ascendance jeskaï, donnant aux créatures que vous contrôlez +1/+1 jusqu'à la fin du tour et les dégageant.
- Résoudre la deuxième capacité d’Ascendance jeskaï, permettant de piocher.
- Résoudre Attisement des flammes, infligeant 1 dégât à une cible quelconque et renvoyant Attisement des flammes dans votre main.
- Répéter.
- Si vous contrôlez sept ou plus de créatures sans maladie d'invocation, cette boucle permet un mana presque infini.
Ce que le combo produit
- Blessures quasi infinies
- Compte de Tempête quasi infini
- Déclenchements de défausse personnelle infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Déclenchements de sorcellerie quasi infinis
- Dégagements quasi infinis de vos créatures
- Mana quasi infini que vos créatures peuvent produire
- Near-infinite blue mana that can only be spent to cast instant and/or sorcery spells
- Near-infinite red mana that can only be spent to cast instant and/or sorcery spells
- Near-infinitely large creatures until end of turn
- Pioches-défausses infinies