Azor, the Lawbringer + Sakashima the Impostor
Mana nécessaire : {4}{U}{U}{U}{U} each turn
Identité WU
Légal en Commander
Les 2 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Sakashima en payant {2}{U}{U}, choisissant qu'il entre sur le champ de bataille comme copie d’Azor, porteur de la Loi.
- Sakashima entre sur le champ de bataille, empêchant les adversaires de lancer des instants ou des sorts pendant leur prochain entretien.
- Activer Sakashima en payant {2}{U}{U}, renvoyer ce dernier dans votre main depuis le champ de bataille au début du prochain étape de fin.
- Au début de votre étape de fin, Sakashima se déclenche, renvoyant ce dernier dans votre main depuis le champ de bataille.
- Répéter chaque tour.
Ce que le combo produit
- Opponents can't cast instant spells during their turns
- Opponents can't cast sorcery spells
- Verrouillage