Clockspinning + Sorcerer Class + Stormsplitter
Mana nécessaire : {8} at most, depending on how many Stormsplitters and/or other creatures you control without summoning sickness
Identité UR
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Sorcerer Class is at least level 2.
Comment l'exécuter
- Engager tout créature que vous contrôlez qui n’a pas de maladie de invocation en l'engageant, ajouter {U} qui ne peut être dépensé qu'à des fins de lancer un sort instantané ou une sorcellerie, ou pour gagner un niveau Classe ;
- Répéter l'étape 1 jusqu'à ce que vous ne contrôliez plus de créatures non engagées sans maladie d’invocation, ou jusqu'à ce que vous ayez {3}{U} disponibles, selon la première condition qui se réalise ;
- Lancer Clepsydre avec buyback en payant {3}{U} ;
- Chaque Fendeur d’orage que vous contrôlez se déclenche, et la troisième capacité de Classe : ensorceleur se déclenche si elle est au niveau 3 ;
- Résoudre les déclenchements du Fendeur d’orage, créant ce nombre de copies de jetons de Fendeur d’orage ;
- Résoudre le déclenchement de Classe : ensorceleur, si applicable, infligeant des dégâts à n'importe quelle cible égales au nombre de sorts instantanés et/ou de sorcelleries que vous avez lancés cette manche ;
- Résoudre Clepsydre, le renvoyant dans votre main ;
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Blessures infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Départs de créature infinis
- Infinite blue mana that can only be spent to cast instant and sorcery spells
- Infinite red mana that can only be spent to cast instant and sorcery spells
- Jetons de créature avec la célérité infinis
- Proliférations infinies