Clockspinning + Doom's Time Platform + Temporal Manipulation
Mana nécessaire : {3}{U}{U} the first turn with {3}{U} each extra turn
Identité U
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control a creature that can attack and that cannot be blocked or killed by an opponent.
Comment l'exécuter
- Lancer la Manipulation temporelle en payant son coût de mana, ce qui vous permet d'avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Déclarer n’importe quelle créature comme attaquant. Lorsque vous le faites, Plateforme temporelle de Fatalis se déclenche, exilant la Manipulation temporelle de votre cimetière avec deux marqueurs de temps dessus.
- Passer à votre prochain tour. Au début de votre entretien, l'abilité suspendue de la Manipulation temporelle se déclenche, enlevant un marqueur de temps de celle-ci.
- Lancer la Clepsydre avec buyback en payant {3}{U}, enlevant un marqueur de temps de la Manipulation temporelle et renvoyant la Clepsydre dans votre main.
- L'abilité suspendue de la Manipulation temporelle se déclenche, ce qui vous permet de la lancer sans payer son coût de mana.
- Résoudre la Manipulation temporelle, ce qui vous permet d’avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Répéter à partir de l’étape 2 chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage