Clockspinning + Doom's Time Platform + Time Walk
Mana nécessaire : {1}{U} the first turn with {3}{U} each extra turn
Identité U
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control a creature that can attack and that cannot be blocked or killed by an opponent.
Comment l'exécuter
- Lancer Time Walk en payant son coût de mana, ce qui vous permet d’avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Déclarer n'importe quelle créature comme attaquant. Quand vous le faites, Plateforme temporelle de Fatalis se déclenche, exilant Time Walk de votre cimetière avec deux marqueurs de temps dessus.
- Passer à votre prochain tour. Au début de votre entretien, l’abilité suspendue de Time Walk se déclenche, enlevant un marqueur de temps de celui-ci.
- Lancer Clepsydre avec buyback en payant {3}{U}, enlevant un marqueur de temps de Time Walk et renvoyant Clepsydre dans votre main.
- L’abilité suspendue de Time Walk se déclenche, vous permettant de le lancer sans payer son coût de mana.
- Résoudre Time Walk, ce qui vous permet d’avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Répéter à partir de l'étape 2 à chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage