Clockspinning + Doom's Time Platform + Time Walk

Mana nécessaire : {1}{U} the first turn with {3}{U} each extra turn

Identité U

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control a creature that can attack and that cannot be blocked or killed by an opponent.

Comment l'exécuter

  1. Lancer Time Walk en payant son coût de mana, ce qui vous permet d’avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
  2. Déclarer n'importe quelle créature comme attaquant. Quand vous le faites, Plateforme temporelle de Fatalis se déclenche, exilant Time Walk de votre cimetière avec deux marqueurs de temps dessus.
  3. Passer à votre prochain tour. Au début de votre entretien, l’abilité suspendue de Time Walk se déclenche, enlevant un marqueur de temps de celui-ci.
  4. Lancer Clepsydre avec buyback en payant {3}{U}, enlevant un marqueur de temps de Time Walk et renvoyant Clepsydre dans votre main.
  5. L’abilité suspendue de Time Walk se déclenche, vous permettant de le lancer sans payer son coût de mana.
  6. Résoudre Time Walk, ce qui vous permet d’avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
  7. Répéter à partir de l'étape 2 à chaque tour.

Ce que le combo produit