Mana Echoes + Symmetry Matrix + The Watcher in the Water
Identité UR
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have a way to draw a card during an opponent's turn.
Comment l'exécuter
- Piocher une carte pendant le tour d'un adversaire.
- La première capacité du Guetteur de l’Eau se déclenche, créant un jeton de créature Tentacle 1/1.
- Lorsqu’une Tentacle entre sur le champ de bataille, la Matrice de symétrie et les Échos de mana se déclenchent.
- Résolvez le déclenchement des Échos de mana, ajoutant {C} pour chaque Tentacle sur le champ de bataille.
- Résolvez le déclenchement de la Matrice de symétrie, vous obligeant à payer {1} pour piocher une carte.
- Répétez depuis l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Jetons de créature quasi infinis
- Mana incolore quasi infini
- Pioche de cartes infinie