Archaeomancer + Capture of Jingzhou + Chthonian Nightmare

Mana nécessaire : {3}{U}{U} the first turn, with {5}{U}{U}{B}{B} each extra turn

Identité UB

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control a nontoken creature with mana value 2 or less.
You have at least {E}.

Comment l'exécuter

  1. Lancer la Prise de Jingzhou en payant {3}{U}{U}, ce qui vous fait avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
  2. Passer à votre prochain tour.
  3. Lancer le Cauchemar chthonien en payant {1}{B}.
  4. Lorsque le Cauchemar chthonien entre sur le champ de bataille, il se déclenche, ce qui vous permet d'obtenir {E}{E}{E}.
  5. Activer le Cauchemar chthonien en payant {E}{E}{E}{E}, sacrifier une créature avec une valeur de mana de 2 ou moins, et renvoyer le Cauchemar chthonien du champ de bataille à votre main, renvoyez l'Archéomancienne de votre cimetière sur le champ de bataille.
  6. Lorsque l'Archéomancienne entre sur le champ de bataille, elle se déclenche, renvoyant la Prise de Jingzhou de votre cimetière à votre main.
  7. Lancer le Cauchemar chthonien en payant {1}{B}.
  8. Lorsque le Cauchemar chthonien entre sur le champ de bataille, il se déclenche, ce qui vous permet d'obtenir {E}{E}{E}.
  9. Activer le Cauchemar chthonien en payant au plus {E}{E}, sacrifier l'Archéomancienne, et renvoyer le Cauchemar chthonien du champ de bataille à votre main, renvoyez une créature avec une valeur de mana de 2 ou moins de votre cimetière sur le champ de bataille.
  10. Répéter.

Ce que le combo produit