Clockspinning + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + The Mighty Thor, Jane Foster
Mana nécessaire : {3}{U} plus {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l’activant, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Au début de votre étape de fin, La puissante Thor se déclenche, faisant clignoter Avatar Kuruk et le ramenant sur le champ de bataille sous la forme de La légende de Kuruk avec un marqueur de lore dessus.
- La légende de Kuruk possède sa première capacité chapitre se déclenche, vous permettant de scruter 2 et de piocher une carte.
- Passez à votre tour suivant. Au début de votre phase principale avant le combat. La légende de Kuruk se déclenche, mettant un marqueur de lore dessus. Sa deuxième capacité chapitre se déclenche alors, vous permettant de scruter 2 et de piocher une carte.
- Lancer Clepsydre avec un achat par retour en payant {3}{U}, ce qui vous permet de proliférer et de placer un marqueur de lore sur La légende de Kuruk et de renvoyer Clepsydre dans votre main.
- La légende de Kuruk possède sa troisième capacité chapitre se déclenche, vous faisant l'exiler et le ramener sur le champ de bataille sous la forme d’Avatar Kuruk.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage