Flameshadow Conjuring + Peregrine Drake + Temur Sabertooth
Mana nécessaire : {1} (at most)
Identité GUR
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control up to five lands that can tap to produce at least {1}{U}{R}{G}.
Comment l'exécuter
- Engager jusqu'à cinq terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {1}{U}{R}{G}.
- Lancer le Drakôn pèlerin en payant {4}{U}.
- Lorsque le Drakôn pèlerin entre sur le champ de bataille, il et la Conjuration d'ombreflamme se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur du Drakôn pèlerin, dégager jusqu'à cinq terres que vous contrôlez.
- Engager jusqu'à cinq terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {1}{U}{R}{G}.
- Résoudre le déclencheur de la Conjuration d'ombreflamme, causant le paiement de {R} pour créer une copie du Drakôn pèlerin avec la rapidité.
- Lorsque le jeton de créature Drakôn pèlerin entre sur le champ de bataille, il se déclenche, dégager jusqu'à cinq terres que vous contrôlez.
- Engager le Smilodon temurien en payant {1}{G}, renvoyant le Drakôn pèlerin non-jeton du champ de bataille vers votre main.
- Répéter.
- Si vous contrôlez jusqu'à cinq terres qui peuvent engager pour produire au moins {2}{U}{R}{G}, cette boucle produit un mana infini.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Compte de Tempête infini
- Dégagements infinis de vos terrains
- Départs de créature infinis
- Jetons de créature avec la célérité infinis
- Mana infini que vos terrains peuvent produire