Krark-Clan Ironworks + Mister Gutsy + Nim Deathmantle + Zameck Guildmage
Mana nécessaire : {G}{U} plus {2} if Mister Gutsy doesn't have a +1/+1 counter on it
Identité GU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer la première capacité de Ghildmage de Zameck en payant {G}{U}.
- Activer la Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant Mister Gutsy, ajoutant {C}{C}.
- Quand Mister Gutsy meurt, sa deuxième capacité et Capote de mort des nims se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur de Mister Gutsy, créant un nombre de jetons de déchets égaux au nombre de marqueurs +1/+1 qui étaient dessus.
- Si vous avez créé un jeton de déchets, activer la Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant un jeton de déchets, ajoutant {C}{C}.
- Résoudre le déclenchement de Capote de mort des nims, vous obligeant à payer {4} pour renvoyer Mister Gutsy de votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 dessus, et fixer Capote de mort des nims dessus.
- Répéter depuis l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis