Phantom Train + Zameck Guildmage
Mana nécessaire : {G}{U}
Identité BGU
Légal en Commander
Les 2 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer la première capacité du Ghildmage de Zameck en payant {G}{U}.
- Activer le Train fantôme en sacrifiant la créature persistante.
- Lorsque la créature persistante meurt, son effet persistant se déclenche, la ramenant depuis votre cimetière sur le champ de bataille sans marqueur -1/-1 grâce au Ghildmage de Zameck.
- Résoudre l'effet du Train fantôme.
- Répéter à l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Marqueurs +1/+1 infinis sur une créature