Panharmonicon + Sparkcaster + Zacama, Primal Calamity
Mana nécessaire : {2} plus enough mana to pay for commander tax, if applicable
Identité RGW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Lands you control can tap to produce at least {4}{R}{G}{W}.
Comment l'exécuter
- Activer toutes les terres produisant de l’mana que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {4}{R}{G}{W}.
- Lancer Zacama soit depuis votre main, soit depuis la zone de commande en payant {6}{R}{G}{W} plus les taxes de commandant, le cas échéant.
- Lorsque Zacama entre sur le champ de bataille, il se déclenche deux fois.
- Résoudre le premier déclenchement, dégager toutes les terres que vous contrôlez.
- Activer toutes les terres produisant de l’mana que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {4}{R}{G}{W}.
- Résoudre le deuxième déclenchement de Zacama, dégager toutes les terres que vous contrôlez.
- Lancer Lanceur d'étincelles en payant {2}{R}{G}.
- Lorsque Lanceur d'étincelles entre sur le champ de bataille, ses deux premières capacités se déclenchent deux fois.
- Résoudre les premiers déclenchements de Lanceur d'étincelles, renvoyer lui-même et Zacama du champ de bataille à votre main.
- Résoudre les deuxième déclenchements de Lanceur d'étincelles, infliger 2 dégâts à la cible joueur ou être.
- Répéter.
- Une fois que vous avez de l’mana infini, vous pouvez l’utiliser pour activer les autres capacités de Zacama.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Blessures infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de gain de vie infinis
- Départs de créature infinis
- Gain de vie infini
- Mana infini que vos terrains peuvent produire