Breath of Fury + Goro-Goro and Satoru
Mana nécessaire : {2}{R}{R}, plus enough mana to cast the creature card in hand, if applicable
Identité UBR
Légal en Commander
Les 2 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have a creature card in hand, or control another creature that entered the battlefield this turn.
You control any number of creatures that can tap to produce at least {1}{R}.
Comment l'exécuter
- Engager "Breath of Fury" en payant {2}{R}{R}, l'attacher à une créature que vous contrôlez entrée sur le champ de bataille cette tour.
- Activer un nombre de capacités de mana produisant que vous contrôlez en engageant-les, ajouter au moins {1}{R}.
- Activer "Goro-Goro et Satoru" en payant {1}{R}, donner la rapidité à des créatures que vous contrôlez jusqu'à la fin de la tour.
- Infliger des dégâts du combat à un adversaire utilisant la créature avec "Breath of Fury" attachée.
- "Breath of Fury" et "Goro-Goro et Satoru" se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur "Goro-Goro et Satoru", créer un jeton de créature Dragon Spirit de 5/5.
- Résoudre le déclencheur "Breath of Fury", faire sacrifier la créature à laquelle il est attaché, puis attacher "Breath of Fury" au jeton Dragon Spirit, puis faire dégager toutes les créatures que vous contrôlez et obtenir une phase de combat supplémentaire après celle-ci.
- Répéter depuis l'étape 3 chaque phase de combat.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Blessures de combat infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Dégagements infinis de vos créatures
- Départs de créature infinis
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Phases de combat infinies