Evolution Sage + Fall of the Thran + Retreat to Coralhelm + et 2 autres
Identité GWUB
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control at least one land.
Xavier Sal does not have summoning sickness.
Fall of the Thran has exactly one or two lore counters on it.
Comment l'exécuter
- Au début de votre phase principale de combat pré-combat, Chute de l'Empire Thran se déclenche, et place un marqueur de lore dessus.
- La capacité du chapitre deux ou trois de Chute de l'Empire Thran se déclenche.
- Tenant la priorité, activez l'Orbe zuranienne en sacrifiant une terre, ce qui vous permet de gagner 2 points de vie.
- Vous pouvez optionnellement répéter l’étape 3 une fois de plus.
- Si Chute de l'Empire Thran a trois marqueurs de loyauté dessus, activez la première capacité de Xavier Sal en engageant celui-ci et en retirant un marqueur de lore de Chute de l'Empire Thran, ce qui vous permet de peupler.
- Résolvez le déclencheur du chapitre de Chute de l'Empire Thran de l’étape 2, ce qui fait retourner à nouveau deux cartes terre de votre cimetière sur le champ de bataille.
- À chaque fois qu'une terre (ou terres) entre dans le champ de bataille, Sage de l'évolution et Repli vers Casque de corail se déclenchent pour chaque terre entrée sur le champ de bataille sous votre contrôle.
- Tenant la priorité, si les terres entrent dans le champ de bataille non engagées, vous pouvez les engager en engageant celles-ci, ajoutant au moins {1}.
- Résolvez le premier déclencheur de Repli vers Casque de corail, dégagez Xavier Sal.
- Résolvez le deuxième déclenchement de Repli vers Casque de corail, si applicable, soit vous permettant de scruter 1, soit engageant ou dégageant une créature ciblée.
- Résolvez le premier déclencheur de Sage de l'évolution, et placez un marqueur de lore sur Chute de l'Empire Thran.
- Répétez à partir de l’étape 2.
- Si applicable, résolvez tous les déclenchements restants de Sage de l'évolution, ce qui vous permet de proliférer cela plusieurs fois.
- Si vous sacrifiez et retournez deux terres à chaque cycle, cette combinaison permettra un engagement infini de déblocage de créatures que vous contrôlez et un engagement infini de scrétion 1.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements d'atterrissement infinis
- Déclenchements de gain de vie infinis
- Dégagements infinis de vos créatures
- Explorations 1 infinies
- Gain de vie infini
- Infinite copies of creature tokens you control
- Jetons de créature infinis
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Mana infini que vos terrains arrivant dégagés peuvent produire
- Proliférations infinies
- Return all land cards from all graveyards to the battlefield under their owner's control