Evolution Sage + Fall of the Thran + Overgrown Estate + et 2 autres

Identité GWUB

Légal en Commander

Les 5 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control at least one land.
Xavier Sal does not have summoning sickness.
Fall of the Thran has exactly one or two lore counters on it.

Comment l'exécuter

  1. Au début de votre phase principale de combat pré-combat, Chute de l'Empire Thran se déclenche, et place un marqueur de lore dessus.
  2. La capacité du chapitre deux ou trois de Chute de l'Empire Thran se déclenche.
  3. Tenant la priorité, activez Domaine luxuriant en sacrifiant une terre, ce qui vous permet de gagner 3 points de vie.
  4. Vous pouvez éventuellement répéter l’étape 3 une fois de plus.
  5. Si Chute de l'Empire Thran a trois marqueurs de loyauté dessus, activez la première capacité de Xavier Sal en engageant celui-ci et en retirant un marqueur de lore de Chute de l'Empire Thran, ce qui vous permet de peupler.
  6. Résolvez le déclencheur du chapitre de Chute de l'Empire Thran de l’étape 2, ce qui fait retourner à votre champ de bataille deux cartes terre de votre cimetière.
  7. À chaque fois qu'une terre entre dans le champ de bataille, Sage de l'évolution et Repli vers Casque de corail se déclenchent pour chaque terre entrée sur votre champ de bataille sous votre contrôle.
  8. Tenant la priorité, si les terres entrent dans le champ de bataille non engagées, vous pouvez les activer en engageant celles-ci, ajoutant au moins {1}.
  9. Résolvez le premier déclencheur de Repli vers Casque de corail, dégagez Xavier Sal.
  10. Résolvez le deuxième déclencheur de Repli vers Casque de corail, si applicable, soit vous permettant de piocher 1 carte, soit engageant ou dégagent une créature ciblée.
  11. Résolvez le premier déclenchement de Sage de l'évolution, en plaçant un marqueur de lore sur Chute de l'Empire Thran.
  12. Répétez à partir de l’étape 2.
  13. Si applicable, résolvez tous les déclenchements restants de Sage de l'évolution, ce qui vous permet de proliférer cela autant de fois que possible.
  14. Si vous sacrifiez et retournez deux terres à chaque cycle, cette combinaison permettra un engagement infini de créatures que vous contrôlez et un piocher infini de 1 carte.

Ce que le combo produit