Evolution Sage + Fall of the Thran + Lithatog + et 2 autres
Identité WUBRG
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control at least one land.
Xavier Sal does not have summoning sickness.
Fall of the Thran has exactly one or two lore counters on it.
Comment l'exécuter
- Au début de votre phase principale avant combat, Chute de l'Empire Thran se déclenche, et un marqueur de lore est placé dessus.
- La capacité du chapitre deux ou trois de Chute de l'Empire Thran se déclenche.
- Tenant la priorité, activez la capacité numéro deux de Lithatog en sacrifiant une terre, ce qui lui donne +1/+1 jusqu’à la fin du tour.
- Vous pouvez éventuellement répéter l'étape 3 une fois de plus.
- Si Chute de l'Empire Thran a trois marqueurs de loyauté dessus, activez la capacité numéro un de Xavier Sal en le tapant et en retirant un marqueur de lore de Chute de l'Empire Thran, ce qui vous permet de peupler.
- Résolvez le déclencheur du chapitre de Chute de l'Empire Thran de l’étape 2, ce qui fait retourner à nouveau deux cartes terre de votre cimetière sur le champ de bataille.
- À chaque fois qu'une terre entre dans le champ de bataille, Sage de l'évolution et Repli vers Casque de corail se déclenchent pour chaque terre entrée dans le champ de bataille sous votre contrôle.
- Tenant la priorité, si les terres entrent dans le champ de bataille non engagées, vous pouvez les activer en les engageant, ajoutant au moins {1}.
- Résolvez le premier déclencheur de Repli vers Casque de corail, dégager Xavier Sal.
- Résolvez le deuxième déclencheur de Repli vers Casque de corail, si applicable, soit vous permettant de piocher 1 carte, soit d'engager ou de dégager une créature ciblée.
- Résolvez le premier déclenchement de Sage de l’évolution, en plaçant un marqueur de lore sur Chute de l'Empire Thran.
- Répétez à partir de l’étape 2.
- Si applicable, résolvez tous les déclenchements restants de Sage de l’évolution, ce qui vous permet de proliférer cela plusieurs fois.
- Si vous sacrifiez et retournez deux terres à chaque cycle, cette combinaison générera une boucle infinie d'engagement des créatures que vous contrôlez et une boucle infinie de piocher 1 carte.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Créature infiniment grande jusqu'à la fin du tour
- Déclenchements d'atterrissement infinis
- Dégagements infinis de vos créatures
- Explorations 1 infinies
- Infinite copies of creature tokens you control
- Jetons de créature infinis
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Mana infini que vos terrains arrivant dégagés peuvent produire
- Proliférations infinies
- Return all land cards from all graveyards to the battlefield under their owner's control