Evolution Sage + Fall of the Thran + Retreat to Coralhelm + et 2 autres
Identité GWUB
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control at least one land.
Xavier Sal does not have summoning sickness.
Fall of the Thran has exactly one or two lore counters on it.
Comment l'exécuter
- Au début de votre phase principale de départage, "Chute de l'Empire Thran" se déclenche, et place un marqueur de lore dessus.
- La capacité du chapitre deux ou trois de "Chute de l'Empire Thran" se déclenche.
- Tenant la priorité, activez "Guerisseur inquiet" en sacrifiant une terre, empêchant ainsi les 2 prochains dégâts qui seraient infligés à un ciblée quelconque durant cette phase.
- Vous pouvez optionnellement répéter l’étape 3 une fois de plus.
- Si "Chute de l'Empire Thran" possède trois marqueurs de loyauté dessus, activez la première capacité de "Xavier Sal, capitaine infesté" en l'engageant et en retirant un marqueur de lore de "Chute de l'Empire Thran", ce qui vous permet de peupler.
- Résolvez le déclenchement du chapitre de "Chute de l'Empire Thran" de l’étape 2, obligeant chaque joueur à retourner deux cartes terre de votre cimetière sur le champ de bataille.
- À chaque fois qu'une terre entre dans le champ de bataille, "Sage de l'évolution" et "Repli vers Casque de corail" se déclenchent pour chaque terre qui est entrée dans le champ de bataille sous votre contrôle.
- Tenant la priorité, si les terres entrent dans le champ de bataille dégagés, vous pouvez activer celles-ci en les engageant, ajoutant au moins {1}.
- Résolvez le premier déclenchement de "Repli vers Casque de corail", dégagé "Xavier Sal".
- Résolvez le deuxième déclenchement de "Repli vers Casque de corail", si applicable, soit en vous faisant piocher 1 carte, soit en engageant ou en dégager une créature ciblée.
- Résolvez le premier déclenchement de "Sage de l'évolution", et placez un marqueur de lore sur "Chute de l'Empire Thran".
- Répétez à partir de l’étape 2.
- Si applicable, résolvez tous les déclenchements restants de "Sage de l'évolution", ce qui vous permet de proliférer cela plusieurs fois.
- Si vous sacrifiez et retournez deux terres à chaque cycle, cette combinaison générera une boucle infinie d'engagement de créatures que vous contrôlez et une boucle infinie de piocher 1 carte.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements d'atterrissement infinis
- Dégagements infinis de vos créatures
- Explorations 1 infinies
- Infinite copies of creature tokens you control
- Jetons de créature infinis
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Mana infini que vos terrains arrivant dégagés peuvent produire
- Proliférations infinies
- Return all land cards from all graveyards to the battlefield under their owner's control