Firemind Vessel + Greater Good + Mind Over Matter + The Swarmlord
Identité GUR
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
The Swarmlord has two +1/+1 counters on each for each time you've cast it from the command zone this game.
Comment l'exécuter
- Activer Pour le plus grand bien en sacrifiant le Cerveleur.
- Choisir de retourner le Cerveleur dans la zone de commande depuis votre cimetière.
- Le Cerveleur meurt, ce qui vous fait piocher une carte.
- Résoudre la capacité du Réceptacle du Cérébropyre en engageant celui-ci, causant que vous piochez un nombre de cartes égal à la force du Cerveleur, puis défausser trois cartes.
- Activer le Réceptacle du Cérébropyre en engageant celui-ci, ajoutant deux mana de couleurs différentes.
- Activer L'esprit dépasse la matière en défaussant une carte, dégager le Réceptacle du Cérébropyre.
- Répéter à partir de l’étape 5 jusqu’à ce que vous ayez suffisamment de mana pour lancer le Cerveleur.
- Lancer le Cerveleur depuis la zone de commande en payant {3}{U}{R}{G} et la taxe de commandant, ce qui fait entrer le Cerveleur sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 pour chaque fois que vous l'avez lancé depuis la zone de commande pendant cette partie.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements de défausse personnelle infinis
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Pioches-défausses infinies