Horizon Chimera + Mind Over Matter + Sphinx of the Revelation
Mana nécessaire : {W}{U}{U}
Identité GWU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Sphinx of the Revelation does not have summoning sickness.
You have at least {E}{E}{E}{E}.
You control a mana-producing permanent that can tap to produce at least {W} and a mana-producing permanent that can tap to produce at least {U}.
Comment l'exécuter
- Activer la Sphinx de la révélation en payant {W}{U}{U}, l'engager et payer au moins {E}{E}{E}{E}, ce qui vous fait piocher au moins quatre cartes.
- La Chimère de l’horizon se déclenche pour chaque carte piochée ainsi.
- Résolvez le premier déclenchement de la Chimère de l'horizon, ce qui vous fait gagner 1 vie.
- La Sphinx de la révélation se déclenche, ce qui vous permet d'obtenir {E}.
- Répétez à partir de l’étape 3 pour chaque déclenchement restant de la Chimère de l'horizon.
- Activer L'esprit dépasse la matière en défaussant une carte, l'engager et dégager un permanent producteur de mana qui peut produire au moins {W} ou {U}.
- Activer le permanent en l'engager, ajouter au moins {W} ou {U}.
- Répétez à partir de l’étape 7 jusqu’à ce que vous ayez {W}{U}{U} disponibles.
- Répétez à partir de l’étape 1.
- Vous pouvez payer des frais supplémentaires {E} si possible pour obtenir un tirage de cartes presque infini.
Ce que le combo produit
- Déclenchements de défausse personnelle infinis
- Déclenchements de gain de vie quasi infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Gain de vie quasi infini
- Near-infinite energy counters
- Near-infinite looting
- Near-infinite mana permanents you control can produce
- Near-infinite untap of permanents you control
- Pioche de cartes quasi infinie