Artificial Evolution + Chatterfang, Squirrel General + Henry Wu, InGen Geneticist + Jinnie Fay, Jetmir's Second
Mana nécessaire : {B}{G}{U}{U}
Identité WUBRG
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
- Artificial Evolution
- Chatterfang, Squirrel General
- Henry Wu, InGen Geneticist
- Jinnie Fay, Jetmir's Second
Ce qu'il faut en place
You control another non-Squirrel creature that has power 3 or greater.
Comment l'exécuter
- Lancer Henry Wu en payant {B}{G}{U}.
- Lorsque Henry Wu entre sur le champ de bataille, son capacité d'exploitation se déclenche.
- Tenant la priorité, lancer Evolution artificielle en payant {U}, modifiant toutes les instances de "Humain" sur Henry Wu à "Écureuil".
- Résoudre le déclenchement de Henry Wu, ce qui vous fait sacrifier une autre créature non-Écureuil ayant une force de 3 ou plus.
- La capacité seconde de Henry Wu se déclenche, vous faisant piocher une carte et créant un jeton d'Écureuil de 1/1 et un jeton de Chien de 3/1 grâce à Jinnie Fay et Grande-Dent.
- Lorsque l'Écureuil entre sur le champ de bataille, son capacité d'exploitation se déclenche, ce qui vous fait sacrifier le jeton de Chien.
- Répéter depuis l'étape 5.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Jetons de créature quasi infinis
- Pioche de cartes infinie