Archaeomancer + Chthonian Nightmare + Notorious Throng

Mana nécessaire : {5}{U} the first turn, with {7}{U}{B}{B} each extra turn

Identité UB

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control a nontoken creature with mana value 2 or less.
You have at least {E}.
You control a Rogue that does not have summoning sickness and that cannot be blocked by an opponent.

Comment l'exécuter

  1. Engager des dégâts de combat en utilisant un Voleur.
  2. Lancer Cohue notoire pour son coût de poursuite en payant {5}{U}, ce qui vous fait obtenir un tour supplémentaire après celui-ci.
  3. Passer à votre prochain tour.
  4. Lancer Cauchemar chthonien en payant {1}{B}.
  5. Lorsque Cauchemar chthonien entre sur le champ de bataille, il se déclenche, ce qui vous fait obtenir {E}{E}{E}.
  6. Activer Cauchemar chthonien en payant {E}{E}{E}{E}, sacrifier une créature avec une valeur de mana de 2 ou moins, et renvoyer Cauchemar chthonien du champ de bataille à votre main, renvoyant Archéomancienne de votre cimetière sur le champ de bataille.
  7. Lorsque Archéomancienne entre sur le champ de bataille, elle se déclenche, renvoyant Cohue notoire de votre cimetière à votre main.
  8. Lancer Cauchemar chthonien en payant {1}{B}.
  9. Lorsque Cauchemar chthonien entre sur le champ de bataille, il se déclenche, ce qui vous fait obtenir {E}{E}{E}.
  10. Activer Cauchemar chthonien en payant au plus {E}{E}, sacrifier Archéomancienne, et renvoyer Cauchemar chthonien du champ de bataille à votre main, renvoyant une créature avec une valeur de mana de 2 ou moins de votre cimetière sur le champ de bataille.
  11. Répéter.

Ce que le combo produit